閱讀屋>職場文書> 知識競賽活動方案參考

知識競賽活動方案參考

關於知識競賽活動方案參考模板範文三篇

知識競賽活動有助於提高知識水平,那麼知識競賽活動方案具體是怎麼寫的呢?下面就讓我們一起來了解一下知識競賽活動方案參考模板範文吧。

篇一

為了創造良好的節日氣氛,增加職工文化素質,增進廣大職工學習各種知識的興趣,五四期間我車間特舉辦“強素質,練內功”有獎知識自由競答活動。

一、時間:

地點:

二、組織機構:

負責人:

主持人:

公正、兌獎:

行政:

取題:

三、賽前準備:

20—30號備題

1號培訓工作人員、買獎品

3號佈置教室、完善所有事項

四、賽場佈置:

1、正前方:懸掛“五四強素質、練內功“有獎知識自由競答活動。

2、前黑板為幸運抽獎處,掛有“強素質、練內功、學知識、興制管“。

3、取題處設於培訓中心後側,兌獎處設於講臺。

五、活動須知:

1、本次活動為有獎自由競答活動,具有知識性、趣味性,活動不設參賽隊,不指定參賽成員,凡我車間員工均可踴躍參加。

2、本次活動的題目共分為四大類,具體如下:

1—50號為廠規廠紀及我廠基本常識

51—150號為專業知識,其中51-75號題適合電器班,76-100號題適合車隊,101-125號題適合維修班,126-150號題適合生產崗位。

151—200號為趣味謎語

201—250號為腦筋急轉彎

3、本次活動設A、B兩種題型,其中B型題難度較大,A、B分別標於題號之後,如“21(B)”。活動共設250道題,其中A型150道,B型100道。

4、所有題號按分類懸掛於牆上,觀眾每次只許選擇一個題號。

5、本次活動的獎品分即獎型與幸運抽獎兩種,即獎型為每答對一道題則可獲得一份精美小獎品;幸運抽獎即觀眾答對題後放棄即獎獎品,累計答對規定的題數,最後參予幸運抽獎,抽獎獎品最小數值為10元,最大為100元。

6、凡手上持有20枚A型題簽或10枚B型題簽或15枚A、B混合型題簽,且題簽上有兌獎處工作人員所籤的該員工的姓名時,此觀眾可參予幸運抽籤活動。

7、觀眾題簽破損者,不論答案正確與否,均不予兌獎,視為作廢。

六、活動程式:

1、活動開始後,觀眾指定出自己要選的題號,工作人員取出與題號相應的題簽交給觀眾,同時工作人員將該題題號取下,表示此題已經被選出。

2、觀眾拿到題簽,經思考後來兌獎處說出自己的答案(答案也可寫於另外一張紙上,但禁止寫在題簽上,否則不予兌獎)。

如:此題答案正確,觀眾選擇即獎型獎品,則工作人員當場給予兌發,題簽交回。

如此題答案不正確,工作人員抽回題簽,交於取題處,再次將該題掛出題號,此題仍有效;

如此題答案正確,觀眾準備參予幸運抽獎,則工作人員在題簽上寫出該觀眾姓名,並交於其積累。

3、如某觀眾積累夠抽獎題簽,即可上臺抽獎,所抽得獎品當場兌發。抽籤共設12位,抽完為此。

七、獎品設定:

1、A型題每道獎品為1元左右物品,共需150份左右,B型題為2元左右物品,共需100分左右,以上共需350元。

2、抽籤共設12位,即“10元5位,20元4位,50元2位,100元1位”,共330元。

生產車間

20xx年4月25日

1、本資活動為有獎知識自由競答活動,凡車間員工都有權參予。

2、所有題簽都掛於後黑板處,面向觀眾一側為該題題號,另一側為該題題目。

3、題目分類如下:

1—50號廠規廠紀及關於我廠的基本常識

51—150號為崗位知識,其中51-75適合電器班,76-100適合車隊,101-125適合維修班,126-150適合生產崗位。

151—200號為趣味謎語

201—250號為腦筋急轉彎

4、題型分A、B兩種,B題難度較大,A、B兩字母標於題號之後,如“20(A)”,觀眾可自行選擇題型。

5、活動開始後,員工可自由選擇題目分類及題型,然後將自己的答案寫於題簽答案指定處。

6、填好答案後,員工即可持該題簽來兌獎處兌獎。如準備參加抽獎活動則放棄兌獎。

7、凡答正確20道A型題或10道B型題的且沒有兌獎的員工,可以持所有題簽來兌獎處進行曲抽獎活動。

六、題型設定:A型150道,B型100道。

七、獎品設定:

活動須知

1、本次活動為有獎知識自由競答活動,除工作人員外車間員工均可踴躍參加。

2、本次活動的`題目共分為四大類懸掛於培訓中心後邊黑板上,具體如下:

1—50號為廠規廠紀及我廠基本常識

51—150號為崗位知識,其中51-75號題適合電器班,76-100號題適合車隊,101-125號題適合維修班,126-150號題適合生產崗位。

151—200號為趣味謎語

201—250號為腦筋急轉彎

3、所有題目分A、B兩種,其中B型題較難,A型題均標於題簽上,其餘題為B型題。

4、活動開始後,觀眾每次只許選擇一個題號。

5、本次活動的獎品分即獎型與幸運抽獎兩種,即獎型為每答對一道題則可獲得一份精美小獎品;幸運抽獎即觀眾答對題後放棄即獎獎品,累計答對規定的題數,最後參予幸運抽獎,抽獎獎品最小數值為10元,最大為100元。

6、凡手上持有20枚A型題簽或10枚B型題簽或A、B型題簽各7枚,且題簽上有兌獎處工作人員所籤的該員工的姓名時,此觀眾可參予幸運抽籤活動。

7、觀眾題簽破損者,不論答案正確與否,均不予兌獎,視為作廢。

8、答題時禁止互相討論。

篇二

一、活動目的:

為加強和強化員工對品質知識的瞭解,增強基層員工的品質意識和安全意識,從而提高全公司的品質意識,將“快樂品質,錘鍊精品”的口號真正深入每個水壺人心中,特策劃組織電水壺公司“品質知識競賽”活動。

二、分組安排:

此次比賽共有6個小組參加,每組由三個隊員組成,每隊要有自己的隊名和口號。

總裝車間出2個隊,五金車間出2個隊,財務管理中心倉庫出1個隊,品質保證中心產品評價、成品檢、來料檢出1個隊。

三、比賽流程及規則:

此次比賽分為3個環節,參賽各隊的基本分為100分:

1、必答題:

必答題環節每隊的每位參賽選手都必須回答一道必答題,每個小組共回答三道題目;每位選手答題時,其他選手不得提醒或補充,否則給與警告或取消回答此題的資格;答題選手必須站起來回答問題,答對一題加10分,答錯不扣分。

2、搶答題:

搶答題環節共20道題,各組均可以搶答,當主持人唸完題目後宣佈開始後隊方可搶答,提前搶答的隊伍取消回答本題的資格,由其他隊伍繼續搶答;每隊必須由一位隊員回答,其他隊員不得補充,否則視為無效;答題選手必須站起來回答問題,答對一題加10分,答錯一題扣10分。

3、風險題:

期間穿插對觀眾提問,答對者給與相應獎勵。

四、分工安排:

此次活動由品質保證中心和營運管理中心共同承辦品質保證中心負責比賽題目和答案的制定擬出100道題目、分發、講解和答疑,事業部相關領導的邀請以及相關的籌備工作;營運管理中心負責整次比賽的組織,場地的聯絡,獎品、獎狀的製作,工作人員的安排以及相關的組織工作。其他部門要求組織人員參加,組織拉拉隊為本部門參賽隊伍加油,並維護本部門拉拉隊的秩序。

五、時間地點:

比賽時間:12月3日星期六下午3:00

比賽地點:事業部會議中心

六、獎項設立:

比賽設一、二、三等獎各一組,分別獎勵600、400、200元和證書,參與獎三組,頒發紀念品。

篇三

一、活動時間:20XX年12月20日(暫定)

二、活動地點:公司辦三樓多媒體會議室

三、參加人員:一、二、三、四代表隊、生產部代表隊和機關代表隊

四、活動目的:

為了加深公司全體員工企業文化了解,進一步加強企業文化建設,營造積極向上的企業氛圍,提高員工踐行企業文化的積極性,舉辦本次知識競賽活動;

五、活動內容、要求:

1、比賽設主持人1名,計分員1名,計時員2名,仲裁委員會成員6名;

2、代表隊成員3名,要求至少包含各1名男、女隊員同時至少包含2名基層員工。

3、賽前由主持人宣讀比賽規則,各個參賽隊必須服從規則安排;

4、知識競賽的試題範圍包括:公司《企業文化宣傳手冊》、《安全月全員學習資料》、《6S推行手冊》、《班組安全文化建設》、《五型班組實踐指南》等內容。

六、比賽規則及獎項設定:

1、知識競賽採取必答題、團隊必答題、搶答題、風險題三種形式,分四輪進行。賽題型別不限。

2、選手答題時必須起立回答,答題結束時要說明“答題完畢”,待主持人宣佈答案後方可坐下;嚴格遵守時限要求,答題超過時限的不得分;使用普通話答題,聲音響亮,吐字清晰;

3、第一輪:個人必答題

本輪規則:個人必答題每題10分,共18道題,要求每位選手回答1題,每題分值為10分。從第一個代表隊開始依次由各隊1,2、3號選手分別回答,答題限時30秒。其他隊員不得補充和提示,如有違反則倒扣10分。答對加10分,答錯、超時、補充、提示不得分。計時從出題完畢後開始;

4、第二輪:團體必答題

團體必答題為簡答題,共30題,每題分值10分,每個代表隊依次選題回答。答題時由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,答題限時60秒,答對加10分。答錯、超時不得分不扣分。計時從出題完畢後開始;

5、第三輪:搶答題

搶答題題型不限,共15題。每題分值為10分,在主持人出題完畢說出請搶答後,各隊方可搶答,同時計時開始,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,簡答題限時40秒。答對加10分,答錯或不答倒扣10分。違規搶答的參賽隊第一次違規搶答將取消本題搶答資格。宣佈搶答後10秒無人搶答,本題作為觀眾題;

6、第四輪:風險題

風險題共15題,分10分題、20分題,30分題3種,其中1—5題為10分;6—10題為20分題;11—15題為30分題,每隊有兩次選題機會(可不選),分值由各隊自由選擇,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,風險題限時60秒,答對加對應分值。答錯、不答、超時扣除對應分值。計時從出題完畢後開始。各參賽隊按前三輪綜合得分由低到高順序進行選題,並列排名按參賽隊序號從低到高順序選題;

7、附加題:如果出現分值並列情況,進行加試賽,兩隊加3題,三隊加4題,四隊加5題。加試賽全部為搶答題,每題20分,在同分值隊中用搶答的方法一次性決定,從高分並列先開始。時間60秒,答對加20分,答錯、超時、提示、違規扣20分;

8、觀眾題:每一輪開始前主持人選取4道觀眾題。由主持人在舉手的非參賽員工中隨機抽選作答,或回答正確的觀眾將有機會獲得一份紀念品。

9、選手答題正確與否,以主持人評判為準,如對評判有異議時,不得當場申辯,應由領隊在主持人宣佈競賽結果前,向仲裁委員會提出申訴。

10、當主持人無法獨立評判時,由仲裁委員會合議後,當場予以裁定;主持人評判有誤時,仲裁委員會應現場予以監督、更正;

七、獎勵標準

1、本次活動設團體一、二、三等獎及參與獎,競賽結束時,計分員應及時核對分數並排出名次,經仲裁委員會稽核後,交由主持人現場宣佈競賽結果,並邀請總經理或副總經理頒發獎勵;

2、冠軍:1名,(600元等值獎品);亞軍:1名(400元等值獎品);季軍:1名(300元等值獎品);參與獎:3名(150元等值獎品);觀眾紀念獎若干名(價值10元紀念禮品)。

八、活動費用預算:

獎品費用:1800元

九、人員安排

1、仲裁委員會:

組長:**

成員:**

2、工作人員:

主持人:**

計時組:**

記分組:**

3、聯絡組:

組長:**

成員:**

十、此方案最終解釋權歸人力資源部。

【知識競賽活動方案參考】相關文章: