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大班語言遊戲教案

大班語言遊戲教案(通用24篇)

  作為一名老師,就難以避免地要準備教案,編寫教案有利於我們科學、合理地支配課堂時間。那麼問題來了,教案應該怎麼寫?下面是小編整理的大班語言遊戲教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

  大班語言遊戲教案 篇1

  一、活動目標

  1.透過觀察人物、動物的動作神態,學習運用已掌握的形容詞正確的進行描述,說一句完整的話。

  2.認真傾聽別人描述,養成良好的傾聽習慣。

  二、活動準備

  各種動態的大樹、老奶奶、小弟弟、小兔、猴子、大灰狼等圖片若干套。

  三、指導要點

  1.活動重點:學習運用已掌握的形容詞來描述圖片。

  2.活動難點:用詞要恰當能連貫、完整地說,不重複別人的說法。

  3 指導要點:引導幼兒仔細觀察圖片人物、動植物的動態、神情啟發幼兒用已掌握的形容詞描述圖片,注意傾聽。

  四、活動過程

  1.交代任務教師:今天請小朋友看圖說一句完整的話,看誰說得好。(把話說得好的三要素:這是誰?用形容詞形容他是怎樣的?他在做什麼? )

  2.熟悉遊戲玩法。

  (1)教師出示一張圖片(例如小弟弟)問:這是誰?

  這是一個怎樣的小弟弟?(要求幼兒用學過的形容詞來例如:胖乎乎的、聰明的、可愛的、淘氣的、活潑的等詞來描述。)這個可愛的小弟弟在做什麼?(要求幼兒根據圖片內容說一句完整的話,例如:"可愛的小弟弟在跑步",或"可愛的小弟弟在鍛鍊身體",也可以把別人的話說長一些。)

  3.請幼兒摸卡片進行遊戲。

  (1)看圖說一句完整的話。

  (2)把別人的話說長一些。

  4.幼兒自主遊戲。

  (1)請幾名能力較強的幼兒當提問者,幼兒分組開展遊戲活動讓幼兒任意摸一張圖片,並根據圖片編成一句話。如摸到"小猴子",可說"聰明的小猴子想出了一個好辦法,或說"調皮的小猴子在爬樹"等等。說出的句子必須完整,每個人不可以與其他兒童重複。

  (2)教師巡迴觀察,指導。(應注意傾聽別人的回答,不重複別人的說法。)(3)教師組織幼兒進行講評,將部分圖片獎勵描述恰當具有創造性的幼兒。

  五、評價要素

  1.能否認真傾聽別人描述,積極參與遊戲。

  2.是否運用已掌握的形容詞來表述圖片。

  六、活動建議

  1.在幼兒轉我了遊戲玩法和規則之後,可將遊戲材料投放在區角中,也可增加更多的圖片,讓幼兒能夠經常練習。

  2.遊戲活動可以循序漸進,逐步擴充套件從詞、片語、句子、一段話到一個小故事等等。

  大班語言遊戲教案 篇2

  活動目標

  1、運用多種形式學習兒歌,體驗樂趣,感受韻律。

  2、調動幼兒的多種感官,發展幼兒的想象力、創造力。

  3、鞏固認識五個手指的名稱,能手口一致地表演《手指謠》。

  活動準備

  ppt課件:有趣的手影

  活動過程

  一、匯入

  透過猜謎語活動,激發學習興趣,引出兒歌主題。

  教師說出兒歌謎面:兩棵小樹十個叉,不長葉子不開花。

  能寫會算還會畫,天天干活不說話。” 幼兒猜出各種答案,吸引幼兒的注意力。

  讓幼兒知道每個人都有一雙手,有很多的用途。

  二、展開

  1、教師用手指做動作,如將兩個食指相對做小雞的嘴巴,

  讓幼兒猜猜教師用手做出的是誰的樣子,在幹什麼?

  2、引導幼兒進行嘗試活動。

  幼兒嘗試用小手做動作模仿各種事物互相猜,併發出合適的象聲詞。

  如將兩手掌心朝內撐開做小貓的樣子,並模仿小貓的叫聲“喵喵喵”。

  3、學習兒歌《手指謠》。

  (1)遊戲形式引出兒歌中的內容。

  教師利用課件,依次出現兒歌中實物的圖片,讓幼兒嘗試用手指做成模仿動作,

  幼兒間互相比比看,誰做得最像,然後再出現課件中手指的模仿動作,並請幼兒說出象生詞。

  (觀看課件)

  (2)透過觀看課件,幫助幼兒記憶兒歌,教師與幼兒將兒歌內容進行組合,完整的朗誦。

  鼓勵幼兒可以邊說兒歌邊做相應的手指動作。

  (3)熟悉兒歌內容後,引導幼兒運用多種形式朗誦兒歌。

  將幼兒分成兩組進行朗誦。

  4、引導幼兒進行創編。

  (1)剛才我們用五個手指分別變出了毛毛蟲、小白兔、小花貓、老鷹和大灰狼,

  請小朋友動腦筋想一想,手指還可以變成什麼?

  (2)課件演示

  (引導幼兒發揮想象,仿編兒歌,並加上動作進行表演。)

  三、結束部分

  教師與幼兒一同表演手指謠,並請幼兒欣賞手影表演,活動自然結束。

  大班語言遊戲教案 篇3

  活動目標

  1、感受造句的快樂。

  2、學習大膽、清楚、流利地表達,展開豐富的想象。

  3、學說“誰在什麼地方幹什麼”。

  活動準備

  1、課件-照片:兩隻小狗;照片:小朋友玩沙;中篇:蝸牛。

  2、人物、小動物、場景等圖片若干。

  活動過程

  一、情景表演匯入主題

  表演:教師在寫字板上畫畫(簡筆畫形式畫一隻大獅子)。

  啟發提問:小朋友,誰能用一句話說說老師在幹什麼?

  引導幼兒說出:……在什麼地方幹什麼?

  (老師在寫字板上畫獅子)

  二、學習用句式造句

  1.看圖說一句完整的話,利用單幅圖片學習“誰在什麼地方幹什麼?”句式並造句。

  (1)出示圖片:小狗

  “誰在什麼地方幹什麼?”(小狗在草地上曬太陽;小狗在草地上看風景)

  (2)出示圖片:小朋友玩沙

  “誰在什麼地方幹什麼? (小朋友在沙池裡玩沙子)

  2.利用兩張圖片請幼兒造句。

  (1)出示照片:鴨子,蝸牛

  請幼兒把兩張圖片拼在一起,用“誰在什麼地方幹什麼?”進行造句。(如:鴨子在池塘邊找蝸牛)

  (2)請幼兒自選圖片拼在一起進行造句。

  三、想象說出句式。

  教師例句啟發:

  我想到植物園去照相;我要到多媒體教室去上課……

  幼兒想象互說句式。

  四、創編故事

  請幼兒自由組合圖片,講述一個有情節的小故事。

  提示:故事中要多利用“誰在什麼地方幹什麼?”句式。

  五、結束

  教師針對造句進行簡單的小結。

  大班語言遊戲教案 篇4

  活動目標:

  1、使幼兒瞭解如何使用動詞,增強他們的語言表達的連貫能力。

  2、增強幼兒在自由表達時的自信心。

  活動過程:

  一、指導語:

  "今天我們玩一個新遊戲,叫做"動詞碰碰車""老師提出的第一個問題是:衣服,必須是一個動詞。"

  二、規則:

  1、當一個幼兒在回答問題時,其他幼兒不可以提醒他。

  2、不管其答案是對還是錯,其他小朋友都不可以笑他。

  3、 在規定時間內能說出兩個正確答案的幼兒,將得到老師的獎勵。

  三、幼兒的回答充分顯示了他們的智慧。

  答案有借衣服,穿衣服,傳衣服,遞衣服,晾衣服,量衣服,披衣服,撿衣服,剪衣服等。

  其中出現了兩類不合適的答案。

  第一類:沒有使用動詞,而是其他的詞性,如形容詞等。如長衣服,短衣服,紅衣服,冷衣服等。老師每次遇到這種狀況都會耐心細緻地引導幼兒開動腦筋,鼓勵他們作出正確的回答。

  第二類:使用了不夠文明的動詞,如:踩衣服,甩衣服,撕衣服,燒衣服,搶衣服,偷衣服,扔衣服等。老師語重心長地教育小朋友:"這些動詞用在這次的遊戲中是可以的。但是老師希望你們在平時生活中千萬不要作出這種舉動。這樣會成為不受歡迎的小朋友的。"但在所有的答案中也不乏幾個比較出眾的答案,如:畫衣服。由於該幼兒的比較具有發散性思維,把老師所說的"衣服"不是停留在第一主體的層面上,而是上升到了一個被動的層面上。

  四、在輪流將答案說出以後,進行精彩的搶答階段。

  活動延伸:

  可以進行"副詞串串燒";"量詞大擂臺"等聽說類遊戲,不斷地豐富幼兒的詞彙,提高他們的口語表達能力。

  大班語言遊戲教案 篇5

  活動目標:

  1.願意參加早讀活動,獲取回答問題的成就感與自信心。

  2.能有感情的朗讀兒歌並大膽想象表達自己的想法。

  3.瞭解四季成語、葉子的組成部分及用途。

  活動準備:

  PPT、樹葉

  活動重點:

  能大膽想象並表達自己的想法,敢於仿編兒歌。

  活動難點:

  瞭解四季成語、葉子的組成部分及用途。

  複習兒歌,分季節分析兒歌中詞、句,豐富四季成語

  活動過程:

  一、師:小朋友,我們學過的一首兒歌《葉子》你們會讀了嗎?我們一起來劃讀。

  春天:

  師:在兒歌中先寫了哪個季節,哪位小朋友可以說出有關春天的成語?春暖花開、春回大地、鳥語花香、百花爭豔、花紅柳綠)兒歌中說春天的葉子是稿紙,你知道什麼是稿紙?(一般來說紙上印有橫條的,或者方格的都叫稿紙)那什麼是日記呢?(日記就是記錄每天的所見所聞所想,用自己的方式寫下來)

  師:為什麼說春天的葉子是稿紙呢?

  小結:

  因為稿紙是嶄新的,就像春天一樣充滿希望,是嶄新的開始。春天是萬物復甦、充滿希望的季節,就像稿紙一樣是嶄新的,毛毛蟲也經過了漫長的冬季出來用自己的感官找新鮮的實物啦!

  師:擴句XX的毛毛蟲用嘴巴寫日記。

  夏天:

  師:毛毛蟲寫著寫著又到了哪個季節?(夏天)誰可以說出有關夏天的成語?(烈日炎炎、烈日當空、驕陽似火、揮汗如雨、酷暑難耐)兒歌中說夏天的葉子是歌譜,什麼是歌譜?(歌譜是指曲譜與歌詞的組合,歌詞則填寫在相應音符的下方)為什麼說夏天的葉子是歌譜呢?

  小結:

  夏天的樹葉枝葉繁茂,為人們帶來清涼,就像唱歌一樣歡快。

  師:蟬兒唱了一下午,那夏天還有什麼會叫的昆蟲呢?(蟋蟀、蚱蜢、蟈蟈、紡織娘, 紡織娘是早為人們選養觀賞的鳴叫昆蟲)

  秋天:

  師:唱著唱著又到了哪個季節,誰可以說出有關秋天的成語?(一葉知秋、秋風落葉、金風送爽、秋風蕭瑟、天高雲淡)秋天的葉子是賀卡,風哥哥送給雲姐姐,為什麼秋天會選擇送賀卡呢!賀卡里會慶祝什麼呢?

  小結:

  秋天是豐收的季節,樹葉就像賀卡一樣傳遞著豐收的喜悅。

  冬天:

  師:收穫的秋天過去了,又到了冬天,誰可以說出有關冬天的成語?(冰天雪地、滴水成冰、鵝毛大雪、銀裝素裹)兒歌中說冬天的葉子是棉被,小草在棉被裡乖乖睡,為什麼把冬天的葉子比作是棉被呢?

  小結:

  冬天的葉子雖然掉落了,但一樣有它的價值,為小草帶來了溫暖。

  師:你們還知道冬天下大雪對小麥有什麼好處嗎?有一句諺語叫做:瑞雪兆豐年。

  二、師:這是一首讚美葉子的兒歌,我們要把讚美和感謝之情加入到兒歌裡,現在牟老師先來讀一遍,大家先聽一聽。

  師:我相信小朋友的聲音也很好聽,我們來試一試吧!注意自己微笑的表情,也可以加上自己好看的動作。

  三、師:在生活中,你們見過什麼形狀的葉子呢?

  教師邊放圖片邊補充常綠樹和落葉樹的知識。

  師:你們見過這麼多的葉子,那你們知道樹葉是由什麼組成的呢?

  小結:

  樹葉有針形葉、扇形葉、心形葉和三角葉,樹葉是由葉脈、葉片、葉柄、葉緣、葉尖、葉基組成。

  師:你們知道葉子對人類有哪些用途嗎?

  小結:

  淨化空氣,可做飲料,可做飼料,可加工成藥材,預報氣象,滴水觀音花在下雨之前會滴水。

  活動延伸:

  回家一起與爸爸媽媽探索葉子還有什麼用途。

  大班語言遊戲教案 篇6

  設計意圖:

  《過河》講述了一群小動物互助過河的童話故事,愛幫助人的小蛇用自己的身體在河上架起了一座小橋,讓小動物按由輕到重的順序過河,既滲透了按由輕到重順序過河的智慧教育,也蘊涵著小蛇樂於助人和量力而行的品德教育因素。同時,讓幼兒在推測和驗證中展開遊戲教學,可以極大的調動孩子的學習熱情,是一篇極具教育價值的文學作品。因此,我設計了本次活動。

  活動目標:

  1、仔細觀察圖片,對畫面資訊進行描述,理解故事情節。

  2、能根據畫面大膽推測,說出自己的想法。

  3、體驗動物之間互助友愛的美好情感。

  4、藉助圖文並茂,以圖為主的形式,培養孩子仔細閱讀的習慣,激發閱讀興趣。

  5、透過多種閱讀手段理解圖畫書內容,瞭解故事,感受故事詼諧幽默的情節。

  活動準備:

  1、《過河》PPT

  2、地上用即時貼布置出一條小河

  活動過程:

  一、遊戲匯入師:今天我們來玩一個架小橋的遊戲。這是一條小河,誰能用身體在上面架起一座小橋呢?你看他把手和腳撐在小河的兩邊,把身體拱起來,胳膊和腿撐直了,像不像一座小橋啊?好,我們都來架小橋吧。讓老師來試試小橋架的結不結實,注意了,老師要過小橋了……看,有的小橋開始搖晃了,要堅持哦!(好,小朋友都會架小橋了,現在我們回到座位上休息一下)

  二、觀看課件,推測故事情節

  1、出示圖片

  師:剛才小朋友玩了架小橋的遊戲,今天,老師還給小朋友帶來了一個關於架小橋的故事,我們一起來看一看吧。小朋友看一看圖片上有什麼呢?這些小動物想幹什麼的呢?他們怎麼會怎樣過河呢?這幾個小動物裡誰會游泳呢?

  2、出示圖片

  師:哦,小蛇會游泳,看,它在河面上架起了什麼?哦,小蛇很聰明,它在河面上架起了一座小橋,那你會讓誰先過河呢?那為什麼呢?(根據幼兒的推測把動物過河的順序顯示在課件圖片上)師小結:剛才小朋友把自己的想法說了出來,那小蛇是讓小動物按什麼順序過河的呢?那我們一起來看一看。

  三、觀看課件,理解故事情節

  1、出示圖片

  師:唉,小蛇讓誰第一個過河呢?(小螞蟻)小小的螞蟻走在小蛇的身上,小蛇的表情怎麼樣?(依據情況引導小蛇的眼睛,鼻子怎麼樣?)師小結:小小的、輕輕的螞蟻從小蛇身上過去,小蛇幾乎感覺不到重量,小蛇眯起眼睛,感覺很輕鬆。

  2、出示圖片

  師:第二個誰過河的呢?(蚯蚓)小蛇的表情有什麼變化?小蛇的身體有什麼變化?

  師小結:蚯蚓過河,小蛇感覺到了有那麼一點重量。小蛇豎起眉毛,睜大了眼睛,感覺有一點點累。

  3、出示圖片

  師:第三個是誰呢?(小老鼠)小蛇的表情有什麼變化?小蛇的身體有什麼變化?

  師小結:老鼠過河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇為了不讓老鼠把自己壓垮,用力把身子拱起來。小蛇感覺累多了,頭上都流汗了。

  4、出示圖片

  師:那第四個呢?(小雞)那你看小雞走上小蛇的身上小蛇身體有什麼變化呢?它的表情怎麼樣?唉,老師覺得它好像在微微的笑呢?它為什麼笑呢?(哦,小蛇雖然很累,但它幫助小動物過河覺得很自豪很快樂,所以它微微的笑了)師小結:小雞走到小蛇身上時,小蛇已經力不從心了,它硬挺著。好不容易支撐著,頭上流下了很多汗,勉強讓小雞順利地從自己身上過了河。

  四、師幼展開討論,明白由輕到重的過河的道理師:現在小動物都過河了,那我們來看看小動物的過河順序和剛才小朋友想的順序一樣嗎?不一樣,哪個方法更好呢?(將前後兩個順序進行比較,討論哪一種辦法好)

  小結:老師也覺得小蛇的方法挺好的,按從輕到重的順序過河這樣小蛇就能儲存體力堅持到最後,讓所有的小動物都過河。

  五、看課件,完整的欣賞故事師:在小蛇的幫助下,四隻小動物都順利的過了河,它們非常感謝小蛇。那你們覺得這是一條怎樣的小蛇呢?……那我們小朋友在別人遇到困難的時候也要像小蛇一樣樂於幫助別人,幫助別人也是一件很快樂的事情。

  那這個故事還沒有名字呢?我們來給它起個名字吧!

  六、拓展師:嚕嚕嚕、嚕嚕嚕,誰來了?小豬來了,小豬嚕嚕也要過河呢,你覺得小蛇會讓它從身上過去嗎?

  師小結:老師也覺得小蛇不能再幫助小豬過河了,因為它已經很累了,如果讓小豬從身上過去萬一堅持不住,小豬就會掉到河裡發生危險。當別人需要幫助的時候,我們要根據自己的能力去做,千萬不要逞能,不然會害了別人也害了自己。那小豬怎麼辦呢,那我們回去幫它想個好辦法吧!

  大班語言遊戲教案 篇7

  【活動目標】

  1、掌握詩歌內容,能有感情的朗誦詩歌。

  2、會用簡潔的語言,形象生動的仿編詩歌。

  3、理解詩歌優美的意境,感受幫助他人的快樂。

  【活動準備】

  經驗準備:教師在活動前多引導幼兒多欣賞有關的文學作品。

  物質準備:

  1、多媒體課件、下雨錄音、音樂《動物狂想曲》;

  2、創設詩歌的情境:提供荷花頭飾、青蛙頭飾、大荷葉、荷葉傘等。

  【活動過程】

  一、創設遊戲情境,激發幼兒興趣教師扮荷花姐姐,幼兒扮演小青蛙。

  導語:

  1、“下雨了,青蛙們快到我的綠傘下躲雨吧!”

  2、“青蛙們,雨停了,讓我們坐下來休息一下吧”

  二、談話,匯入主題。

  提問:剛才發生了什麼事?荷花姐姐把什麼當作傘送給了小青蛙?

  三、出示課件,引導理解詩歌內容。

  1、播放課件畫面,幼兒觀看。

  2、分析理解詩歌內容:

  提問:

  (1)“剛才畫面上是什麼地方?天氣是怎樣的?”

  (2)小雨點落在地上的聲音是怎樣的?

  (3)小青蛙用什麼躲雨?誰的綠傘借給了青蛙?

  (4)得到幫助的青蛙心情怎麼樣?用什麼詞來形容歡快的心情?

  四、欣賞詩歌,體驗幫助別人的快樂。

  1、教師朗誦詩歌。

  2、提問:

  (1)想一想青蛙“呱呱”的唱歌聲好像在說什麼?

  (2)小雨點的“滴嗒嘀嗒”好聽的伴奏聲是送給誰的?

  (3)為什麼要送給荷花姐姐?

  五、學習詩歌。

  1、整體朗誦,提出要求:聲音自然、好聽,有感情。

  2、再次朗誦,討論:“你最喜歡詩歌裡的哪一句,為什麼?”

  3、分組朗誦,啟發幼兒用動作表演。

  六、編詩歌。

  1、提問:下雨時荷花姐姐還會把綠傘借誰?

  2、出示動物圖片及背景,引導幼兒仿編。

  3、分組仿編,鼓勵幼兒與同伴討論交流。

  4、分享創編內容。

  5、討論:“平日生活中你幫助過誰,心情怎樣?”

  【活動延伸】

  鼓勵幼兒將創編的詩歌畫下來,在區角活動時,說一說,演一演。

  大班語言遊戲教案 篇8

  活動目標:

  1.學習正確運用連詞“因為…所以…”,說出連貫完整的因果句。

  2.按照事物邏輯關係歸納自己的語言經驗,發展口語表達能力。

  3.進一步培養快速敏捷的應答能力,提高與同伴友好合作開展遊戲的水平。

  活動準備:六個硬板紙做的汽車頭;幼兒對因果關係有一定的認識。

  活動過程:

  一、情境表演“奇怪的汽車”,引起幼兒注意,激發想遊戲的願望。

  教師扮演司機,口中念兒歌:“嘟嘟嘟,汽車開,我的汽車真奇怪;小朋友,要坐車,不要你把車票買;只要對上我的話,就能坐到車上來。”小朋友,你們想上我的汽車嗎?

  二、交代遊戲規則。

  1.司機必須用“因為”這個詞向乘客編說原因。

  2.乘客必須用“因為…所以…”完整地對上司機的話,才能上車,否則不能上車。

  3.汽車坐滿後,大家一起說:嘟嘟嘟,坐上汽車真開心。

  三、用“因為…所以…”的句型開展遊戲。

  教師隨時啟發引導。

  1.教師做司機,帶領遊戲一次。

  2.將幼兒分成五組,幼兒自主遊戲。

  一輪遊戲結束後,幼兒自己協商選出司機繼續遊戲。

  大班語言遊戲教案 篇9

  活動目標:

  1:在遊戲中認識詞語"蘋果,葡萄,菠蘿,桔子,草莓,香蕉,並大膽的表達。

  2:培養孩子對識字遊戲的興趣,積極參與識字活動。

  活動準備:

  1、識字卡每人一份。

  2、小籃子每人一個。

  活動過程

  一、複習詞語 。

  1、今天老師又請來了我們的老朋友,請大家說一說他們的名字。

  2、師一一出示詞卡,請幼兒說出詞卡上的詞語。

  3、請孩子逐一開火車說出詞卡上的詞語。

  4、鼓勵個別孩子大膽的交流。

  二、新授詞語 。

  1、遊戲引出詞語。老師給你們來猜謎語,好不好?看看說的本領最最大,腦筋懂得最最快!

  2、幼兒說出一個詞語,老師請出一張詞卡,並逐一反覆認識。

  3、遊戲"捉迷藏"孩子蒙上眼睛,老師任意拿走詞卡,然後孩子睜開眼睛看一看什麼詞卡不見了。

  4、請孩子上來做小主持,組織遊戲活動。

  5、請孩子說一說,什麼水果是自己最喜歡吃的,並把相對應的詞卡找出來。

  6、請孩子再說說自己比較不喜歡吃什麼,並把相對的詞卡找出來。 7:遊戲"小蜜蜂"。老師與孩子一起念兒歌:"小蜜蜂,飛飛飛,飛到東,飛到西,飛到某字摸一摸。"孩子一邊念兒歌一邊做小蜜蜂的樣子,聽到老師指定的詞,孩子飛到詞卡前摸一摸。

  7、兩兩合作遊戲,一個幼兒來說詞語,另一個幼兒做小蜜蜂飛到相應的詞卡前。

  三、遊戲。

  1、遊戲"開水果店"。一個孩子扮售貨員賣水果(詞卡),其餘幼兒扮演顧客買水果(詞卡),售貨員把相對應的詞卡給顧客。

  2、鼓勵孩子同伴之間做遊戲,互相幫助,一起認識更多的詞語。

  3、對能力弱的孩子加強引導,鼓勵孩子大膽的說出認識的詞語,並及時加以表揚,鼓勵。

  大班語言遊戲教案 篇10

  活動目標:

  1、尋找畫面中隱藏的皮皮,感知隱藏在同種顏色背景中的變色龍,理解故事情節內容。

  2、嘗試學習用繪畫的形式仿編故事內容製作新書,正確表達變色龍與周圍環境色彩相一致的特性。

  3、樂意參與尋找皮皮的活動,積極講述故事中的對話,體驗發現隱藏的皮皮的樂趣。

  4、透過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據畫面展開想象並用較豐富的語彙進行表述的能力。

  5、理解故事內容,大膽講述簡單的事情。

  重點難點:

  1、感知隱藏在同種顏色背景中的變色龍,理解故事情節內容。

  2、學習用繪畫的形式仿編故事內容製作新書。

  活動準備:

  1、幼兒用書人手一冊,實物展示儀一臺。

  2、幼兒人手一張白紙、一盒彩色筆。

  3、變色龍皮皮圖片教具。

  活動過程:

  1、出示變色龍,引起幼兒的興趣

  教師:今天我們班來了一位小朋友,他是誰?他的名字叫皮皮,皮皮是一隻小變色龍,一天皮皮和媽媽玩起了捉迷藏的遊戲,你們想知道皮皮藏在哪裡嗎?皮皮就藏在每一張畫畫裡,你能幫皮皮的媽媽把皮皮找出來嗎?

  2、幼兒自主閱讀幼兒用書,尋找畫面中隱藏的皮皮。

  教師:你找到皮皮了嗎?皮皮,皮皮,你在哪裡?

  分別請幾位幼兒上來在實物展示儀上展示自己閱讀的畫面,指出皮皮在畫中的位置。

  3、師生共同閱讀畫面,感知畫面內容,鼓勵幼兒參與講述畫面中重複出現的語言。

  4、組織幼兒討論,瞭解變色龍變色的特性

  教師;為什麼媽媽找不到皮皮?動物們也看不到皮皮呢?

  教師:你是怎麼找不到皮皮的?讀了這個故事後,你知道皮皮有什麼本領嗎?

  5、根據故事的結構,嘗試有書面的方式仿編圖畫故事,重點把握皮皮和周圍環境的色彩。

  6、展示幼兒創作的畫面,鼓勵幼兒在集體面前交流,並制訂成圖畫書。

  大班語言遊戲教案 篇11

  教學理念

  以整合的理念,使孩子有效地學習。《綱要》中指出:“各領域的內容要有機聯絡,相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育於生活、遊戲之中。”在整個活動中,我綜合了語言、社會、音樂三大領域,從聽一聽,看一看,說一說,愛一愛,想一想,找一找,問一問,玩一玩中學會客觀的看待自己和別人的長短處。

  實施策略

  “老鼠嫁女兒”活動設計上不同於傳統的故事教學,我以故事為載體,透過音樂、課件呈現故事內容,讓孩子直觀的觀察、理解故事內容和內涵。同時讓孩子在思考、總結中懂得“沒有最強的人,但每個人都有長短處”“自信的同時,也學會欣賞別人及互相欣賞互相幫助”。幼兒園教學沒有一成不變的模式,根據每個老師對教材的價值目標的定位,而決定活動型別的取向。因此,我將它定位為以社會領域為主線的語言綜合活動。

  教學目標

  1、欣賞並初步學習朗誦童謠,感受作品詼諧幽默的風格。

  2、懂得每個人都有自己的長處與短處,要發揮自己的長處,正視自己的短處。

  教學準備

  1、敲鑼打鼓喜慶音樂、《老鼠嫁女兒》故事幻燈片。

  2、太陽、烏雲、大風、圍牆、老鼠、貓咪圖片。

  教學重點

  引導幼兒安靜的傾聽故事,透過提問幫助幼兒理解故事內容,學說童謠。

  教學難點

  懂得每個人都有自己的長處與短處,要發揮自己的長處,正視自己的短處。

  活動過程

  一、音樂匯入,激發興趣

  1、欣賞喜慶音樂,教師提問。

  教師:“小朋友們,聽了這段音樂,你有什麼感覺?什麼時候會用這個音樂?”

  (如:過年、開業、結婚等。)

  教師:“今天在這段音樂下,將要發生什麼有趣的事情呢?”

  2、出示花轎圖片,引發幼兒想象。

  教師:“小朋友們看這是什麼?是幹什麼用的?轎子裡的新娘會是誰?”

  3、請出“老鼠新娘”,讓幼兒知道,原來是老鼠家裡要辦喜事,有個女兒要出嫁這麼漂亮的鼠新娘,她的新郎會是誰呢?

  教師:“老鼠新娘說,她要找一個世界上最強的新郎,小朋友們幫她選選,她可以找誰做自己最強的新郎?”

  二、傾聽故事,理解內容

  1、教師藉助幻燈片,講述故事。

  教師:“老師今天給小朋友們帶來了一首非常好聽的故事,新郎就藏在故事裡。”

  2、設計如下提問:

  美叮噹不知道嫁給誰,鼠爸鼠媽是怎麼商量的

  美叮噹都找了誰?太陽、烏雲、大風、圍牆、老鼠、貓咪,它們對美叮噹說了什麼?最後美叮噹為什麼要嫁給貓咪?到了貓咪家後發生了什麼?

  3、幼兒討論,教師小結。

  教師:“你認為誰是最強的新郎?為什麼?”

  小結:世界上沒有誰是最強的,每個人每個事物都有自己強的一面和弱的一面。

  三、完整欣賞,學說童謠

  1、教師:“小朋友們,老師把剛剛這個故事編成了一首好聽的童謠,我們來聽一聽。”

  2、幼兒根據圖片,學說童謠。

  3、教師:“你覺的哪一句最有趣,是怎麼說的?請小朋友們選擇角色,分別學習他們與鼠女的對話。”

  4、幼兒隨教師朗讀,加深對童謠的理解。

  四、交流討論,明白道理

  1、教師:“貓咪”把“鼠女”吞到肚子裡,還洋洋得意的說了啥?你有什麼話要送給“鼠爸”“鼠媽”和“鼠女”?

  2、教師小結:小朋友們,我們以後可不要像鼠女一樣,遇到事情要多動腦筋,要有主見。

  五、教學延伸

  請小朋友回到家把童謠說給爸爸媽媽聽,並講一講其中的道理。

  大班語言遊戲教案 篇12

  【活動目標】

  1.在遊戲中認識“葡萄”、“桔子”、“草莓”等詞語;

  2.能按遊戲規則進行遊戲;

  3.具有對識字遊戲的興趣。

  【活動準備】

  1.已學過詞語“蘋果”、“菠蘿”、“香蕉”,認識葡萄、桔子、草莓等水果;

  2.“葡萄”、“桔子”、“草莓”等詞卡及相應的圖片;

  3.搭配錯誤的水果圖片和詞卡操作範例每組一張。

  【遊戲過程】

  一、複習詞語

  1.師:今天老師又請來了我們的老朋友,請大家說一說他們的名字。

  2.幼:蘋果、菠蘿、香蕉。

  3.複習詞語:教師一一出示“蘋果”、“菠蘿”、“香蕉”等詞卡,請幼兒說出詞卡上的詞語。

  二、認識新詞語

  1.猜謎遊戲,引出詞語

  師:我們來猜謎語,好不好?看看誰的本領最大,腦筋動得最快?

  教師說一個謎面(謎面見附),幼兒猜(謎底分別是:“葡萄”、“桔子”、“草莓”)。幼兒猜出一個詞語時,教師出示相應的詞卡,並幫助幼兒分析怎樣猜出,之後引導幼兒認讀詞語。

  2.多種形式反覆認讀

  遊戲:“擊鼓傳球”

  師(介紹遊戲規則):小朋友,當鼓聲停止球停留在某個小朋友手裡時,請那位小朋友上臺把六種水果中自己最喜歡吃的水果名稱指出來,並把它大聲告訴其他小朋友。

  3.幼兒說出某個水果名稱時,教師出示相應的詞卡,讓幼兒逐一認識。

  師:剛才我們已經猜出了六種水果,請你們把詞卡上這些水果的名稱一一說出來,好嗎?今天學到的是哪幾個水果名稱?

  幼:好!蘋果、菠蘿、香蕉、葡萄、桔子、草莓。

  三、遊戲:“找錯誤”

  師:小朋友,剛才水果寶寶已經跟我們一起玩了“擊鼓傳球”的遊戲了,可是水果寶寶太貪玩了,它跟黃老師說還想跟小朋友一起玩呢,你們想不想跟他們一起玩啊?

  幼:想!

  師:好的!接下來的遊戲要請小朋友一起合作來完成的。在我們後面的桌子上有水果寶寶和他們的名片,可是水果寶寶太淘氣了,把自己身上的名片弄丟了。請小朋友到桌子中間的小筐中幫他們再找出一張相應的名片放到他們身上,好嗎?(教師示範一次)

  教師組織幼兒自由分組遊戲,規定在五分鐘內完成,之後集體檢驗。

  五、結束語:

  師:今天水果娃娃們和小朋友玩得很開心,他們很感謝小朋友替他們又找到了名片。現在水果娃娃跟黃老師說,它們今天玩累了,要回家休息了,下次再來找小朋友們做遊戲。小朋友們好不好啊?

  大班語言遊戲教案 篇13

  教學目標:

  1、感知故事內容,透過動畫理解故事內容。

  2、認識四季的主要特徵。

  3、在生活中發現美、感受美、創造美。

  4、讓幼兒大膽表達自己對故事內容的猜測與想象。

  5、運用已有生活經驗,根據畫面大膽想象、推測並表達自己對故事情節的理解。

  教學準備:

  教具:多媒體、大圖書

  教學過程:

  1、匯入活動

  教師展示準備好的《四季畫冊》

  “小朋友們,看看老師手中拿的是什麼?”

  “這是小白雲給我們帶來的四季畫冊。我們趕快來看看小白雲都畫了哪些好看的景色吧。”

  2、欣賞活動

  教師點選故事題目,播放故事動畫,幼兒整體欣賞。

  3、理解活動

  (1)提出問題,讓幼兒邊聽故事邊注意問題的答案

  小白雲用什麼做畫筆?用什麼做顏料?

  故事中一共問了幾次“這畫的是什麼”

  (2)完整欣賞故事內容

  (3)鼓勵幼兒回答問題

  小白雲把畫好的畫做成了什麼?

  小白雲把畫冊帶給了水?畫冊的名字叫什麼?

  (4)教師分別點選每個季節相關的畫面,並讓幼兒仔細觀察妹夫圖上所描述的景色,能用自己的語言進行概述,老師給予引導,能用完整的優美的語言描繪四個季節的美麗景色,並讓幼兒從中感受到大自然的神奇,讓幼兒感受美,欣賞美。

  4、閱讀活動

  (1)教師有感情的講述故事

  (2)師幼共同講述故事

  (3)鼓勵幼兒看圖講述故事

  活動延伸:

  讓幼兒依據自己對四季的理解畫四幅不同季節的畫,做成四季畫冊。

  活動反思:

  幼兒期是語言發展,特別是口語發展的重要時期。幼兒的語言能力是在交流和運用的過程中發展起來的,應為幼兒創設自由、寬鬆的語言交往環境,鼓勵和支援幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說、敢說、喜歡說並能得到積極回應。

  大班語言遊戲教案 篇14

  活動目標:

  1、體驗詩歌中人和自然的情感。

  2、學習詩歌,理解詩歌中的美。

  3、能合作並有感情地朗誦詩歌。

  4、學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,並用較清楚的語言描述圖片內容。

  5、學會有感情地朗誦詩歌,大膽參與討論。

  活動準備:

  課件、彩筆、四種顏色的卡紙

  活動過程:

  一、直接語言匯入:你們知道嗎?不光是我們人會說話,大自然也會說話,而且大自然的話到處都是,不信?我們一起來看!(出示flash課件1)

  二、配樂欣賞詩歌,理解詩歌內容。

  1、白雲飄得高高,告訴我們什麼呢?

  2、瞧!誰出來了?(螞蟻)它們在幹什麼呢?

  螞蟻往高處搬家,這是要告訴我們什麼呢?

  3、這是什麼呀?(大樹樁)上面有什麼?對!每一個圓圈就是一個年輪,大樹樁告訴我們有幾圈年輪就代表它幾歲了!

  4、教師小結:大自然的語言多奇妙啊!我們只要認真觀察就能夠發現。

  三、用圖譜完整學習詩歌

  四、分組合作朗誦詩歌。

  附詩歌:大自然的話別以為人才會說話, 大自然也有語言,這語言到處都有,仔細觀察就能發現。

  白雲飄得高高,明天準是晴天,這就是大自然的語言。

  螞蟻往高處搬家,出門要帶雨傘,這就是大自然的語言。

  樹樁上有一道道圈圈,一圈就是一年,這就是大自然的語言。

  大自然的語言啊,真是妙不可言。

  不愛學習的人聽不懂,粗心大意的人永遠聽不見。

  活動反思:

  《大自然的語言》這是一首文筆優美,語言生動活潑的科普知識性兒童小詩。從一些最為常見的自然現象入手,向我們展示了大自然語言的奧秘。詩歌文字淺顯,文筆優美。根據教材的特點,結合兩班學生的學情,我確定了兩個教學目標:1、透過感情朗讀,讀懂詩歌內容,使學生領略大自然語言的神奇,激發學生探索大自然的興趣。2、讀寫結合,模仿課文仿編詩歌。

  教學中主要體現兩個理念:

  1、落實朗讀訓練,給學生充分的讀書時間,理解課文內容,在品讀過程中感悟語言,體會大自然語言的妙不可言。

  2、注重在閱讀中引導學生髮現詩歌寫作上的特點及形式,指導學生仿寫,給學生創作寫作的平臺,使其思維得到拓展。

  小百科:自然,是天然的,物理或物質世界和宇宙。“自然”可以指物質世界的現象,也可以指一般的生命。

  大班語言遊戲教案 篇15

  活動目標

  1、對設有懸念的故事感興趣,願意發現線索,尋求答案。

  2、學會從畫面上發現故事的重要細節,並理解故事情節。

  3、理解故事的線索,瞭解故事前後呼應的特點。

  4、讓幼兒大膽表達自己對故事內容的猜測與想象。

  5、透過加入適當的擬聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。

  活動準備

  大書、小書,有關《聲音》的音樂

  活動過程

  (一)匯入活動,讓幼兒聽一些聲音,進行猜測。

  師:1、老師先請我們的小朋友玩一個聽聲音的遊戲,請你們用你們的小耳朵聽一聽,看看你們等下啊能夠聽到什麼聲音。

  2、小耳朵準備好了沒有?

  3、你們聽到了什麼聲音啊?(鞭炮,水,貓,門鈴,小寶寶的笑聲。)

  4、我發現我們的小朋友聽得真仔細,小耳朵真靈敏!

  (二)翻開第五頁請幼兒觀察卡卡的夢境,猜想夢到的東西會發出什麼聲音。

  師:1、那老師要告訴你們,有個叫卡卡的小朋友,他也有一雙靈敏的小耳朵,晚上睡覺的時候,卡卡做夢了,在夢裡面呢,他也聽到一些聲音。

  2、他聽到的是什麼聲音呢?(翻開第五頁)你們猜猜他可能聽到什麼聲音?

  (三)教師緩慢翻閱大書,過程中不進行提問和討論,翻看之後自由講述。

  師:1、到底是不是呢?我們一起來看看這本書《什麼聲音?》。(教師指著書名)

  2、老師請小朋友們先看看這本書,然後呢想一想你看到的,你覺得可能是發生了什麼事情?小眼睛要注意看,老師等下可是要提問的!

  3、好了,我們已經看了一遍大書了,接下來我們想一想你覺得可能發生了什麼事情?可以和你旁邊的小朋友說一說。我來聽一聽。(你覺得是什麼聲音)

  4、教師小結:有的小朋友說覺得是水管的聲音,有的小朋友說可能是小貓的聲音,還有的.小朋友說是小狗的聲音。到底是什麼聲音呢?

  (四)第二次閱讀大書,帶著問題要求閱讀。

  師:1、那現在老師請小朋友再看一次這本書,但是這次看書之前可是有要求的。請小朋友帶著四個問題去看書。第一個問題是:卡卡夢到了什麼?第二個問題是:他為什麼會夢到這些?第三個問題是:他夢到的這些東西會發出怎樣的聲音?第四個問題是:實際上這些聲音到底是怎麼發出來的,是誰發出來的?

  2、好了,看完了,現在老師要來問問那四個問題。

  3、卡卡夢到了什麼?

  4、那你們覺得他為什麼會夢到這些呢?

  5、那他夢到的這些會發出什麼聲音呢?小白兔會發出什麼聲音?小貓呢?水管會發出什麼聲音呢? 到底是不是這樣呢?

  (五)教師帶領幼兒一起第三次翻看大書,結合圖畫和文字,關注一些畫面細節。

  閱讀封面:

  師:1、幼兒跟讀書名。

  第一頁:

  師: 1、卡卡在玩什麼?

  2、爸爸媽媽看到這麼一大箱的火車和軌道,他們的表情和動作是什麼樣的?他們在想什麼?他們會說什麼?

  3、教師閱讀文字。

  第二頁:

  師:1、這下卡卡在幹什麼了?哦,卡卡在睡覺,睡覺的時候卡卡還做了一個夢呢?他夢到了什麼?(一群人用鏟子在地上挖洞,旁邊有一隻巨大的白色兔子,白色兔子抬起一隻大大的腳,腳的旁邊有藍色的線條,好像兔子要使勁踩在地板上一樣。)

  第三頁:

  師:1、卡卡從夢中醒來,他的表情如何?

  2、誰在門口?(媽媽)那你們猜一猜卡卡會跟他的媽媽怎麼說呢?他剛才聽到了砰砰砰的聲音,他會跟媽媽怎麼說呢?

  3、媽媽的表情是什麼樣的?媽媽可能會怎麼說呢?

  4、我們來看看。教師閱讀文字。

  第四頁:

  師:1、第二天全家人在幹什麼?(在吃早餐)

  2、卡卡會問爸爸媽媽什麼?爸爸媽媽的表情如何?

  3、閱讀文字。

  活動反思:

  1、預設情景,激發學習動機。透過演示對比實驗,來引入新課,促使學生“願問其詳”,吸引孩子的注意力和點燃其探究自然秘密的智慧火花。透過對演示實驗的觀察分析,培養學生的思維能力。

  2、加強直觀,豐富感知。“活動是認識的源泉,智慧從動作開始”,教學時,根據學生的認知規律把理性認識化解在分組實驗和學具操作中,讓學生在靜態和動態中獲得感知並形成表象,理解聲音能在氣體、固體、液體中傳播,促使學生的思維由具體向抽象的轉化。讓學生動手實驗,觀察、討論、分析,既激發了學生的興趣,又使他們學會了物體傳聲的實驗,體現了學生的主體作用。同時也使抽象的理性知識由直觀的教具演示了出來,符合學生的認知特點,培養了學生的實驗,分析能力。

  3、學會嘗試,鞏固運用。教學時,透過師生協同活動,啟發學生利用知識遷移規律,嘗試性解決生活中的問題,使學生學以致用,鞏固和掌握科學概念,發展學生智力,激發探究科學的情趣。透過設定情景,表揚激勵等多種方法,讓學生在愉快的氛圍中既長知識又長智慧,在學中樂、樂中學。在教學中,充分發揮學生的主體作用,讓學生自己透過實驗獲得新知,並加以運用,鞏固提高。

  總之,本課時教學讓學生掌握一些操作,觀察,推理的學習方法,培養分析、綜合、歸納、概括等初步的邏輯思維能力。透過實驗——分析——綜合的形式,步步深入,培養了學生實驗分析能力,同時注重講練結合,使學生逐步提高知識水平和技能。讓學生理論與實踐聯絡起來,學以致用,達到舉一反三的目的。

  大班語言遊戲教案 篇16

  活動目標:

  1、組織幼兒玩手影遊戲,並在玩遊戲的過程中創編手影兒歌。

  2、在創編兒歌的基礎上進一步認識光和影子的關係,沒有光就沒有影子。

  活動準備:手影影片、黑色屋子、手電筒、

  活動過程:

  一、欣賞影片

  1、小朋友們,你們的小手有什麼本領呢?

  幼兒說說自己的小手真能幹,誇誇小手。

  師總結:我們的小手除了會做飯、洗碗等等還會變魔術。我們一起來看看電視裡的小手變成了什麼?

  2、剛才電視裡的小手錶演了什麼呢?影子是怎樣形成的?

  3、教師小結:手影真有趣,我們來玩手影遊戲。

  二、有趣的手影遊戲

  1、玩手影遊戲(模仿教師的動作)

  2、引導幼兒創編手影兒歌。(結合提問)

  3、師總結:我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影遊戲。

  三、創動作、編兒歌

  1、說一說,你的小手還會變成什麼動物?

  2、幼兒創編動手錶演鼓勵幼兒創編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。

  3、根據新的動作,創編新兒歌創編兒歌手影遊戲(兒歌)我在牆壁前,表演一雙手:

  變小貓爬牆走,變小狗張大口,變鴨子水裡遊,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。

  太陽公公回家去,喜歡它們全抱走。

  我在牆壁前,表演一雙手:

  變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,變山羊鬍子翹,變黃牛吃青草。

  太陽公公看見了,對著我們點頭笑。

  我在牆壁前,表演一雙手:

  變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;變螃蟹橫著走,變老鼠吱吱吱;變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,變螃蟹橫著走,變烏龜慢悠悠。

  太陽公公真高興,誇我有雙靈巧手。

  遊戲反思:

  整個活動幼兒的氛圍都很好,並且興趣也很濃厚,但唯一有個不足的地方就是我在備課的時候,沒有考慮到孩子們的想法,在學習手影遊戲的時候,很多孩子都會這些手影了,有個別的孩子就在旁邊自顧自的玩了,根本沒有集中注意力在聽我講。要是我事先多考慮這方面的問題,也就不會出現這個問題。

  另外這節課雖然給我的感覺還是不錯的,但讓幼兒講故事的部分,很多幼兒就不知所措了,不知道該如何用手影來表現故事情節中的小動物,有些小朋友把小動物的樣子表現出來了,但表情動作就不是很豐富。需要在這方面加強努力。

  以激發幼兒興趣的課,我覺得可以讓幼兒多上幾次,並且還是以手影的方式來講述故事情節,我覺得在平時可以多多加強孩子這方面的能力。

  大班語言遊戲教案 篇17

  活動目標:

  1、理解故事,能根據螃蟹的形體和生活習性為其選擇合適的工作。

  2、能大膽表達自己的見解與看法。

  3、發展創造性思維,感受助人為樂的美好品質。

  活動準備:

  1、知道各種動物的生活習性和特徵。

  2、課件。

  3、圖片。

  活動過程:

  一、猜謎語,瞭解螃蟹的特點。

  1、請小朋友仔細聽聽,謎語裡講的是誰,身穿硬袍,腳像剪刀。走路橫跑,嘴吐泡泡”請幼兒猜後出示小螃蟹的圖片。

  2、討論為什麼會是螃蟹呢?(因為有兩把大鉗子,腳像剪刀等等)

  瞭解螃蟹的特徵,螃蟹的鉗子長在什麼地方?

  長在最前面的鉗子特別鋒利,它有一個名字叫做大鰲。引導幼兒認識,大鰲的用處很大,它可以幫助螃蟹尋找食物,還可以把食物撕爛放進嘴裡。

  3、螃蟹有多少隻腳?螃蟹是怎麼走路的?

  4、謎語中還講了什麼特徵?螃蟹會吐泡泡嗎?

  二、討論螃蟹適合做什麼工作。

  1、有一隻愛吐泡泡的螃蟹覺得自己長大了,想找一份合適自己的工作。“小朋友們認為合適它的工作是什麼?”“你猜猜它會找什麼工作呢,為什麼?”(可以引導幼兒討論螃蟹的大鰲會做什麼,比如剪頭髮,裁衣服等等。讓幼兒自主回答,充分想象)

  2、教師邊講述故事邊觀看課件《小螃蟹找工作》

  我們一起來聽聽小螃蟹找工作的故事,看看它去來了那裡找工作?和我們說的是不是一樣的?

  三、聽故事,理解螃蟹的特點與各類工作的關係

  1、觀看課件,欣賞故事

  2、提出問題

  ①小螃蟹去那些地方工作?(讓幼兒回答)這些地方的工作適合它嗎?為什麼?

  分別引導幼兒說出:理髮店——電吹風的熱氣,圖書館——鋒利的大鰲會撕破書,飯店——嘴裡的泡泡讓人覺得嘴饞,服裝店——撕破衣服,弄溼衣服。可能有些店名幼兒說不清楚,教師要注意引導。

  ②最後螃蟹有沒有找到合適的工作?(找到了)在哪裡找到的?(買肥皂和洗衣粉的地方)為什麼這份工作適合它?(吹出漂亮的泡泡招來很多顧客,像一個廣告員)

  ③小螃蟹有找到合適的工作了,心情怎麼樣?給媽媽寫了信,信上怎麼說的?(媽媽,我找到工作了,每天都很快樂)小朋友一起高興地說說小螃蟹這句話。

  ④教師小結:小螃蟹在找工作中遇到很多困難,可是它沒有灰心,而是堅忍不拔的繼續找工作,最終找到了適合自己的工作,我們要像小螃蟹學習它身上的品質。

  四、遊戲,動物職業介紹所

  出示動物圖片

  1、請幼兒分析動物不同的特點,尋找它們的特長,為它們尋找合適的工作。

  2、幼兒討論,交流討論結果。幼兒大膽表達自己的見解。

  活動反思:

  1、活動目標的設計有些簡單,對幼兒現有的能力沒有挑戰性,活動過程中側重於情感體驗以及對合適的理解,而且教師過於圍繞這一目標。

  2、活動中孩子之間的互動少了一些,特別是最後一個環節,除了讓他們充分的討論外,應該請他們一起動一動,學一學小動物的本領。這樣能更

  3、活動中教師應給幼兒多一些說的機會,但發現幼兒們沒有充分表達和發揮想象,教師在啟發誘導方面還需要努力學習。

  4、活動開始是一猜謎語的方式匯入,孩子們都很喜歡,教師的教態還需大方一些,總之,還有好多的地方需要繼續學習和努力。

  大班語言遊戲教案 篇18

  活動目標:

  1、引導幼兒在遊戲中認識飛、跳、爬、遊幾個表示動作的字,複習小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞;

  2、發展幼兒擴散思維,讓幼兒初步接觸更多會飛、會跳、會爬、會遊的動物名稱。

  3、透過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

  4、運用已有生活經驗,根據畫面大膽想象、推測並表達自己對故事情節的理解。

  活動準備:

  大盒子一個、小盒子數個(中間挖有一個洞);大、小字卡(大的一份、小的數份):小鳥、小兔、小蟲、小魚、飛、跳、爬、遊;磁鐵黑板;各種各樣動物圖片或動物字卡(與幼兒人數相同)

  活動過程:

  1、複習匯入

  教師拿出一個盒子(事先已將字卡“小鳥”、“小兔”、“小蟲”、“小魚”放入,讓個別幼兒進行摸摸看的遊戲,摸出來後,該幼兒要說出這是什麼詞?若說對,全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是XX。”幫助幼兒進行小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞的認讀複習。

  2、認讀新字

  教師把小兔,小鳥,小蟲,小魚的字卡貼在黑板上。請幼兒說說這四種動物常做什麼動作?(小兔跳,小鳥飛,小蟲爬,小魚遊),教師在幼兒說出後出示字卡:跳,飛,遊,爬。

  3、認讀字卡:跳,飛,遊,爬

  4、看字卡做動作

  教師將字卡放入盒內,第一遍教師抽出一張字卡,全體幼兒認讀並做相應的動作;第二遍,個別幼兒上前抽讀並做動作,做對全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是X。”第三遍將幼兒分成陣列,每組幼兒一個盒子,分別在組內進行抽字卡做動作的遊戲。

  5、遊戲:對號入座

  教師發給每位幼兒一張動物圖片,並在黑板上貼上字卡:跳,飛,遊,爬。請幼兒把動物們對號入座,分別把它們貼到飛,遊,跳,爬四個字的下面,並讀出來。(能力強的幼兒可發給動物字卡)

  6、結束

  小朋友回去後可以繼續找會遊,會飛,會跳,會爬的小動物的名稱,下次來教給其他小朋友。

  活動反思:

  我在教學的一開始,利用教材主題圖創設情境,以孩子們喜歡的故事形式匯入新課,旨在激發學生的學習興趣。

  在課堂教學中充分發揮學生的主體作用,是《標準》的一個基本理念,我在引導學生觀察情境圖後,讓學生自己在心裡數一數,在班級彙報時說一說,在自己的桌面上擺一擺,引導孩子動腦、動口、動手,全方位地參與數學的學習過程,體現了學生學習的主體性。

  《標準》強調學生之間的交流,這是發揮學生主體性的重要方式之一。我在設定問題情境時,引導學生圍繞“誰和誰比,怎麼比,比的結果怎樣”進行討論,給學生思考、探索與表達留下了較大的空間。同時我還以兒童化的語言,以商量的語氣、以平等的身份和孩子們共同學習,激發孩子們更高的學習熱情,使孩子們敢說、敢想、敢做、敢於表達自己的想法,樂於參與課堂學習。

  現在的孩子,由於各種原因,已經不同程度地具備了一些簡單的數學知識。所以在認識同樣多和“=”的過程中,只要是學生能說的就讓他們自己說,能做的就讓他們自己做,能寫的就讓他們自己寫,能教的就讓他們自己來當小老師,教自己的小夥伴。

  記住“>”“<”對孩子來說不是件容易的事,我在教學過程中,用各種各樣生動有趣的語言,幫助學生理解記憶,解決了學生記憶和使用符號的困難。

  整堂課的教學試圖從日常生活入手,創設一個問題情境,使學生從生活經驗和客觀事實出發,在研究現實問題的過程中學習數學、理解數學,同時把學習到的數學知識應用到生活實際,使學生感受到數學就在身邊,生活中處處有數學,體會數學與大自然及人類社會的密切關係,從而增強了學習數學、理解數學和應用數學的信心。

  大班語言遊戲教案 篇19

  【設計意圖】

  愛因斯坦說:"一個人的智力發展和他形成概念的方法,在很大程度上是取決於語言的。"由此可見,語言的發展對幼兒而言極其重要,故事教學是幼兒語言學習活動中的重要形式,因為其本身有完整的故事情節,所以很容易吸引幼兒的注意。《河馬村長》是幼兒園綜合教材裡的一節語言活動,當我第一次看到這個故事時,就被故事中詼諧幽默的情節所感染,我想孩子們也一定會被它吸引,於是我就設計了這次活動,讓孩子們在想一想、說一說中充分發揮自己的創造力和想像力,並不斷提升語言表達能力。

  【活動目標】

  1、初步理解故事內容,體驗故事的幽默與詼諧情趣。

  2、能根據動物特性進行充分的想象和合理的分工。

  3、能在同伴面前用完整的話大膽地講述自己的想法。

  【活動準備】

  1、動物背景圖兩張。

  2、母雞、鴨子、牛、馬、鴿子等動物圖片。

  【活動過程】

  一、出示圖一,看圖講述,幫幼兒理解"村長"的含義。

  1、教師講述:森林裡的動物村建成了,小動物們聚在一起選村長呢?

  提問:小朋友們,你們知道什麼是村長?(這是一個開放性的問題,老師沒有任何指向性的暗示,因此,幼兒的回答完全憑藉個人的已有經驗,也正因為如此,幼兒的講述才是豐富多彩的。如:村長就是領導;村長是為大家發明東西的;村長是分配大家幹活的;村長是為大家服務的……幼兒的不同回答,老師的親切微笑,激起了幼兒猜想、講述的積極性以及對今天活動的期待。)

  2、教師總結:村長要聰明、要有智慧、要願意為大家服務。

  提問:小朋友們,請你們猜猜動物們會選誰當村長呢?為什麼呢?(這一問題丟擲,立刻得到了孩子們的回應:我猜動物們會選河馬,因為河馬很大;選牛,因為牛力氣大;選狗,因為它能看家……孩子們展開了充分的想像。)

  二、邊講述邊引導幼兒完整理解故事。

  1、教師講述:小動物們也發愁了,不知道該選誰呢?它們你一言我一語,都說自己本領大,都想當村長呢!最後輪到河馬先生髮言了:我的嘴巴大,身子最大,腦袋也最大,我一定能想出許多好辦法。大家想,既然河馬先生有那麼多的最大,就讓它來當村長吧!(這裡的講述,教師用抑揚頓挫的語調,配上誇張的動作表演,一下子就吸引了孩子的眼球,使孩子們完全沉浸在故事的情節發展之中。)河馬先生當上了村長,第一件事情就是重新幫動物們安排工作。

  出示圖二

  2、提問:我們來看看河馬村長為動物們重新安排了怎樣的工作?請小朋友們看圖互相說說。(給孩子們足夠的時間思考,同時教師要走近孩子,加入到他們當中,和孩子們一起討論,充分調動孩子們的積極性,幼兒回答時,老師要及時引導幼兒用長長的完整的話把看到的故事內容講述出來。)

  3、教師講述:幼兒回答後,教師用自己的話總結講故事:河馬先生真有趣,它讓母雞打鳴,鴨子看家,小狗孵蛋,牛捉蟲子,豬耕地,貓拔蘿蔔,兔子抓鼠,小動物們幹著自己從沒幹過的工作,幹了整整一天,越幹越沒勁,越幹越生氣,到了晚上,動物村的動物們都回來了,一見到河馬村長,大家一起說:"大河馬,你有再多的最大也不能當(教師停頓,讓幼兒回答)'村長啦'!就這樣可憐的河馬只當了一天的村長,直到現在他還不明白為什麼會是這樣的?

  提問:小朋友們,你們明白這是為什麼呢?你能告訴大河馬嗎?(幼:河馬讓小狗孵蛋,小狗不會,讓牛捉蟲,牛不會……)

  教師總結:河馬把小動物的工作安排錯了,它不知道根據動物的本領和特長為它們安排工作,所以動物們不要他當村長了。

  三、出示故事中動物圖片,以"我來當村長"鼓勵幼兒充分想象,並大膽講述。(這一環節,教師要創設語言情境,如歡迎新村長XXX,充分調動孩子的積極性,讓他們感覺到自己就是村長!)

  1、引導幼兒說一句完整的話(如果我是村長,我會安排……)。

  提問:既然河馬這麼不稱職,不能當村長了;我們大班的小朋友們,如果你來當村長,你會怎樣安排小動物的工作呢?(由於在故事情節講述中一些問題的提出與解決,讓孩子們對動物的本領和特長有了充分了解,所以村長們能合理地給動物們安排工作。因為故事情節小豬沒有合適的工作,孩子們一下子給難住了,但在老師適時的引導下,孩子們還是說出了:讓小豬去當服務員,去開零食工坊等。)

  2、知識拓展,動物村來了新成員,請小村長們根據它們的特長為它們安排工作。

  出示:孔雀、鴿子、大象、馬等一些新成員的圖片。

  指導語:瞧!動物村又來了新成員,現在也請村長們根據它們的本領和特長為它們安排一份合適的工作吧!(為新成員安排工作,對"村長們"來說雖然具有一定的挑戰性,但他們已有當村長的經驗,能根據動物們的特長大膽想像,充分發揮創造力,為新成員的工作安排的合情合理。)

  大班語言遊戲教案 篇20

  教材分析:

  《城裡老鼠和鄉下老鼠》選自《伊索寓言》。《伊索寓言》相傳為古希臘奴隸伊索所作。《伊索寓言》是全世界兒童的經典讀物,其短小精悍的故事,蘊含深刻的哲理,構思精巧,語言幽默,許多內容具有永恆的價值。故事講述了一件城裡老鼠到鄉下老鼠家做客和鄉下老鼠到城裡老鼠家做客的有趣事情。

  設計思路:

  現在的小朋友大多生活在城市,從幼兒園回來不是待在自己家就是在公園玩,對於自然界的東西都很少接觸了,限制了孩子的視眼,所以就設計了這一活動,讓小朋友瞭解城市鄉下的形象以及差異。

  教學目標:

  1、瞭解城市和鄉村的形象,能用簡單的語言表達出自己對鄉下,城市的印象。

  2、瞭解城市生活與鄉下生活的差異,透過討論,知道要保護環境。

  3、讓幼兒大膽表達自己對故事內容的猜測與想象。

  4、能安靜地傾聽別人的發言,並積極思考,體驗文學活動的樂趣。

  活動重點難點:

  1、重點:瞭解城市生活和農村生活方式的不同。

  2、難點:能用語言和動作表演整個故事。

  教材準備:

  1、實錄:鄉下生活,城市生活、背景圖:城裡,鄉下

  2、小圖卡:麵包,奶牛,小麥,田間,汽車,簡單的傢俱,豪華的傢俱。

  3、課件:鄉下老鼠和城裡老鼠

  4、場景:寬闊的道路

  教學設計:

  (一)觀看實錄,瞭解鄉下,城市的形象,並能用簡單的語言表達出來。

  匯入:小朋友們,今天老師帶你去兩個好玩的地方,我們一起出發吧。走設計的寬闊馬路,觀看影片師:你們剛剛看到什麼了?你們平時在生活中有見過嗎?這是在哪?

  幼:看到了很多人,很多車……

  師:熱鬧嗎?漂亮嗎?

  幼:漂亮,好玩。

  幼兒自由回答,教師小結:像這樣熱鬧,繁華車多的地方我們叫它城市。鄉下介紹也照上方法進行。

  (二)欣賞故事《鄉下老鼠和城裡老鼠》,理解故事內容。

  (1)欣賞故事

  師:有兩隻老鼠他們也去鄉下和城裡玩了,他們在城裡和鄉下會發生什麼事情呢?我們一起來聽歌故事吧。

  教師播放課件,幼兒欣賞故事

  (2)理解故事內容,並回答問題。

  師:鄉下老鼠邀請城裡老鼠做客,在鄉下,城裡老鼠看到了什麼?

  幼:城裡老鼠看到了綠幽幽的稻田,

  師:鄉下老鼠拿出什麼好吃的給城市老鼠吃?城市老鼠喜歡吃嗎?

  幼:玉米,土豆,城裡老鼠不喜歡吃。

  師:後來城裡老鼠又為什麼邀請鄉下老鼠,幼:因為城裡老鼠過不習慣鄉下生活。

  師:城裡老鼠家和鄉下老鼠家一樣嗎?城裡老鼠又是怎樣招待鄉下老鼠的?

  幼:城裡老鼠拿來了乳酪,玉米,雞腿

  師:鄉下老鼠喜歡城裡生活嗎?鄉下老鼠在為什麼不待在城裡?

  幼:因為城裡生活鄉下老鼠不適應。

  師:鄉下老鼠和城裡老鼠家一樣嗎?哪裡不一樣?你喜歡城裡老鼠嗎?

  小結:不管是城裡,還是鄉下都有自己的優點,弊端,大家應該相互尊重。

  (三)遊戲猜一猜,擺一擺。

  師:剛剛我們去了鄉下和城裡,知道城市和鄉下是怎樣的了,我們一起來玩個遊戲,請一部分小朋友扮演城裡人,一部分小朋友扮演鄉下人,拿著小圖卡把小圖卡送到對應的地方。

  最後放音樂一起跳兔子舞。活動結束

  延伸活動:請小朋友說說自己生活在哪裡?是城裡好,還是鄉下好,為什麼?

  大班語言遊戲教案 篇21

  活動目標:

  1、欣賞圖片,感受城市、鄉村各具特色的美景和生活。

  2、瞭解城市和農村的不同生活方式,懂得適合自己的才是最好的。

  活動準備:

  1、動畫光碟。

  2、城市和鄉村的圖片若干張

  活動過程:

  一、欣賞圖片

  提問:

  “你們都看到了什麼啊?發現城裡和鄉下有什麼不一樣的地方?”

  “今天城市老鼠要邀請鄉村老鼠來家裡做客,讓我們一起來看一看它們之間到底發生了一件什麼事情。”

  教師講述故事。

  師:“城市老鼠和鄉村老鼠之間發生了一件什麼事情啊?”

  提問:“你覺得它們之間故事有趣嗎?什麼地方最有趣?”

  二、欣賞動畫

  提問:“城市老鼠來到鄉村後喜歡鄉村生活嗎?為什麼?”

  “鄉村老鼠也接到了城市老鼠的邀請,那它來到城市遇到哪些事情?它喜歡城市的生活嗎?

  師:“城市和鄉村都有自己最美麗的地方,城市老鼠和鄉村老鼠都為自己的家鄉感到驕傲,現在讓我們一起來看一看城市和鄉村有什麼不同?“如果你是小老鼠,你更喜歡哪裡的生活?為什麼?”

  三、孩子自由回答,大膽闡述自己的意見

  四、孩子自由表演。

  小結:孩子們你們說的都很精彩,都說出了自己的喜歡城市和鄉村的理由,相信只有適合我們自己的才是最好的。

  反思:本節教學活動,在設計和安排上能科學有效的完成活動目標。透過欣賞城市圖片和鄉村,引領幼兒去了解另一環境的生活方式和生活環境。孩子的表演是整堂教學活動的亮點。同時使孩子知道了一個道理:只有適合自己的才是最好的。

  大班語言遊戲教案 篇22

  目的:

  正確掌握對物體的形容。

  透過閱讀小圖、上下圖的對比觀察,瞭解故事的情節,透過一組圖片排序,瞭解故事情節的發生和發展,培養細緻觀察和較完整表述能力。

  藉助圖文並茂,以圖為主的形式,培養孩子仔細閱讀的習慣,激發閱讀興趣。

  準備:

  紅色的太陽和綠色的青草的圖片。

  過程:

  一、教師出示圖片,引導幼兒進行描述。

  教師說出形容詞紅紅的,由幼兒接著說出太陽。教師說綠油油的,幼兒根據圖片接青草。

  二、教師根據教室內的佈置,說出形容詞,由幼兒接力。如大大的電視機等。

  三、教師可隨意說出形容詞由幼兒進行接龍,如高高的大樓等。隨後由幼兒自己進行接龍活動。

  注意:

  1.避免幼兒說重複的名詞。

  2.可根據幼兒的水平進行難易度的調整。

  大班語言遊戲教案 篇23

  活動目標:

  1、欣賞故事、初步理解故事內容,學習故事中的角色對話。

  2、豐富詞彙"蹦蹦跳跳"、"搖搖晃晃"、"噗噗噗噗",並用肢體語言來表現。

  3、體驗與同伴共同講述、表演故事的快樂。

  活動準備:

  課件、小動物圖譜若干

  活動過程:

  (一)談話活動,引發興趣教師:瞧,畫面上有什麼?你乘過船嗎?你喜歡乘船嗎?

  (二)欣賞故事前半部分,引出故事前半部分

  1、出示小兔、小豬、小雞。

  教師:仔細看,誰來了?你們同意帶它們去遊河嗎?為什麼?

  2、出示小朋友。

  教師:看看又來誰?(小朋友)猜猜她們上船了嗎?咦,兩個小朋友怎麼能上船呢?我們一起看看吧。

  3、學習小朋友和甘伯伯之間的對話。

  教師:小朋友說了一句好聽又禮貌的話,是什麼?那甘伯伯是怎麼回答他們的?

  4、幼兒自主學習對話,教師小結。

  (三)欣賞故事的後半部分,討論船進水的原因,感受規則的重要性

  1、幼兒自由猜測故事的後半部分

  教師:好朋友們都上了船,大家都很安靜的待著,發生了什麼事情?船怎麼會進水呢?

  2、教師小結

  (四)完整欣賞故事

  教師:今天老師給大家帶來了這麼一個有趣的故事,接下來,我們一起來完整欣賞這個故事吧。

  (五)遊戲活動,遷移提升

  教師:甘伯伯又要準備去遊河了,你還想帶誰去遊河?你會對它提出什麼樣的要求呢?

  活動建議:

  1、區角活動:在表演區繼續提供相關的道具,讓幼兒自由進行表演。在語言區投放圖譜,讓幼兒看圖譜學講故事。

  2、家園共育:家長利用節假日帶領幼兒去公園遊河,給幼兒更多的生活經驗。

  附故事:

  甘伯伯有一條船,有一天,甘伯伯正要撐船去遊河。有一隻小兔蹦蹦跳跳地走過來:"甘伯伯,請你帶我一起去遊河,好不好?"甘伯伯說:"好是好,但是你不能亂蹦亂跳。"一隻小豬哼哼得過來了:"甘伯伯,請你帶我一起去遊河,好不好?"甘伯伯說:"好是好,但是你不能搖搖晃晃。"一隻小公雞扇著翅膀過來了:"甘伯伯,請你帶我一起去遊河,好不好?"甘伯伯說:"好是好,但是你不能亂扇翅膀。"兩個小朋友過來了:"甘伯伯,請你帶我們一起去遊河,好不好?"甘伯伯說:"好是好,但是你們不能大吵大鬧。"大家上了船,起初,大家都很安靜,但是沒過多久,小兔子亂蹦亂跳,小豬搖搖晃晃,小朋友大吵大鬧,結果船就進水了了,甘伯伯只能把船撐回岸邊。

  甘伯伯說:"今天不能遊河了,我請你們去我家做客吧。"大家都難為情地點了點頭。

  大班語言遊戲教案 篇24

  教案目標:

  1、理解,豐富相應詞彙:孤單、蹦蹦跳跳。

  2、能大膽運用有禮貌的語言拒絕別人。

  3、活動中感受禮貌交往的快樂。

  教案准備:

  立體動物圖片:小鴨、小兔、小貓、青蛙。

  指偶:雞、豬、狗、猴、鴨、青蛙、烏龜、牛等。

  教案過程:

  一、理解,學習動物之間的對話

  1、講述理解詞:孤單

  2、分別出示小兔、小貓,討論:小鴨請它們到池塘裡玩,它們該怎麼說?

  學習詞:蹦蹦跳跳

  3、出示小青蛙,討論:青蛙會和小鴨在池塘裡玩嗎?為什麼?

  4、小結:小兔小貓因為不會游泳,不能和小鴨在池塘裡玩,但是他們能有禮貌的拒絕小鴨。

  二、遷移運用,學習有禮貌的拒絕別人

  1、擴充套件,引導幼兒對話

  青蛙和小鴨玩了一會去捉害蟲了,小鴨子又是一個人在池塘裡遊呀遊:“哎,好孤單,真沒勁。”誰來了?它會和小鴨一起在池塘裡玩嗎?

  2、引導幼兒戴上指偶,與小鴨對話

  請小朋友看看,想想,你的動物朋友能和小鴨在池塘裡游泳嗎?怎麼對小鴨說。

  3、交流:剛才沒有到池塘裡和小鴨一起游泳的是誰?怎麼跟小鴨說的?

  4、小結:小鴨找到了很多有禮貌的朋友,心裡非常快樂。

  三、活動,感受禮貌交往的快樂

  你想和別的動物做朋友嗎?

  引導幼兒與別的小朋友有禮貌的相互交換指偶。

  四、總結:今天我們學會了不能答應別人的時候,也要用有禮貌的話告訴他,這樣我們就能找到更多的朋友。

  活動延伸:

  日常生活中提醒幼兒不能答應別人時,要有禮貌的拒絕。

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